Slash-команды в Claude Code: встроенные и свои
Что такое команды со слешем в Claude Code, какие из них встроенные и зачем, и как завести собственную команду под повторяющуюся задачу. Простыми словами, на опыте QuboLab.
Обновлено 30 июня 2026 г.
Команда со слешем — это короткая команда в Claude Code, которая начинается со знака «/». Часть таких команд встроена и управляет самой беседой: /clear начинает разговор заново, /init настраивает проект, /help показывает список. А ещё вы можете завести свои команды: если один и тот же запрос приходится повторять изо дня в день, его превращают в команду — и потом вызывают одним словом вместо того, чтобы каждый раз объяснять заново.
Определение
Обычно с Claude Code разговаривают обычными словами. Но некоторые действия нужны так часто, что для них сделали ярлыки — это и есть slash-команды. Наберите / в начале строки — и помощник покажет список доступных команд прямо в окне.
Команды бывают двух видов. Встроенные идут вместе с инструментом и управляют ходом работы — беседой, настройками, проектом. Свои вы создаёте сами под свои задачи: это обычный текстовый файл с заранее заготовленной инструкцией, который лежит в папке проекта. Удобно думать о них как о сохранённых фразах: один раз написал — дальше вызываешь одним словом.
Когда использовать
Команды экономят время на том, что повторяется:
- Управление беседой. Разговор стал длинным и помощник начал путаться —
/clearобнуляет контекст и начинает с чистого листа. - Старт нового проекта.
/init— помощник изучает код и сам пишет стартовую памятку CLAUDE.md. - Своя рутина. Если вы каждый раз просите «проверь мой код на ошибки по нашим правилам» — заведите свою команду и вызывайте её одним словом.
Когда НЕ стоит
Не превращайте в команду всё подряд:
- Разовая задача. Если просьба нужна один раз, проще объяснить её словами, чем заводить команду.
- Сложное решение «по ситуации». Команда хороша для повторяемого шаблона. Там, где каждый раз нужно думать заново, живой разговор лучше.
- Когда вы ещё не нащупали процесс. Сначала сделайте задачу руками пару раз, поймите шаги — и только потом оформляйте в команду.
Пошаговая инструкция
Покажу и встроенные команды, которые пригодятся сразу, и как сделать первую свою.
- 1Посмотреть, что уже есть
В окне Claude Code наберите
/— выпадет список встроенных команд с подсказками. Самые ходовые:/help(справка),/clear(начать беседу заново),/init(настроить проект). Ничего запоминать не нужно — список всегда под рукой. - 2
- 3Завести свою команду
Своя команда — это текстовый файл с инструкцией внутри папки
.claude/commands/вашего проекта. Назвали файлreview.md, написали внутри, что должен сделать помощник — и теперь команда/reviewзапускает эту инструкцию. Имя файла = имя команды. - 4Проверить на деле
Вызовите свою команду в беседе и посмотрите, что получилось. Если помощник понял не так — поправьте текст инструкции в файле. Это обычная переписка своими словами, только сохранённая один раз.
Пример
В QuboLab у нас под рукой несколько готовых команд, и пользуемся мы ими постоянно:
/code-review— помощник просматривает мои свежие правки и ищет ошибки до того, как они уедут на сайт;/loop— повторяет задачу по расписанию (например, раз в несколько минут проверяет состояние);/security-review— отдельная проверка на дыры в безопасности.
Своя команда — это просто файл. Минимальный пример /.claude/commands/check.md:
Проверь мои незакоммиченные изменения: найди опечатки,
лишние console.log и места, где забыли обработать ошибку.
Ответь списком, без переписывания кода.
Теперь в любой сессии команда /check запускает ровно эту проверку — не нужно каждый раз диктовать её заново.
Частые ошибки
На чём спотыкаются новички:
- Путают
/clearи потерю работы./clearчистит только беседу — файлы проекта иCLAUDE.mdостаются на месте. Бояться нечего. - Не чистят контекст вообще. Сидят в одной бесконечной беседе и удивляются, что помощник «тупит». В долгой работе
/clearмежду разными задачами — норма. - Заводят команду из одной строки «сделай хорошо». Чем конкретнее инструкция в файле, тем полезнее команда. Расплывчатая команда работает расплывчато.
- Кладут файл не туда. Команда появляется, только если файл лежит в
.claude/commands/внутри проекта.
Частые вопросы
Чем slash-команда отличается от обычной просьбы словами?+
Ничем по сути — это та же просьба, но сохранённая заранее. Словами вы объясняете задачу каждый раз; команда хранит инструкцию в файле и запускает её одним словом. Для повторяющихся дел это экономит время и убирает разнобой.
Свои команды — это сложно? Нужно программировать?+
Нет. Своя команда — это обычный текстовый файл, внутри которого вы пишете задачу человеческими словами. Никакого кода. Имя файла становится именем команды.
Команды работают во всех проектах?+
Встроенные — да, везде. Свои команды по умолчанию живут внутри конкретного проекта (папка .claude/commands/). Можно сделать команду и общей для всех проектов — тогда её кладут в личную папку настроек, а не в проект.
Чем команды отличаются от hooks?+
Команду вы запускаете сами, когда захотели. Hooks — это автодействия, которые срабатывают на событие без вашего участия (например, проверка кода после каждой правки). Команда — по кнопке, hook — автоматически.
Термины
- Команда со слешем (slash command)Команда со слешем — это короткая команда в Claude Code, которая начинается со знака «/», например `/init` (настроить проект) или `/clear` (начать беседу заново). Это быстрый способ запустить нужное действие, не объясняя его словами каждый раз.
- Claude CodeClaude Code — это ИИ-помощник для создания программ от компании Anthropic. Вы объясняете задачу обычными словами, а он сам пишет и правит код в вашем проекте: открывает файлы, вносит изменения, проверяет результат. Работает в «терминале» — окне для текстовых команд.